Dispositivos de E/S

16 mayo, 2011 32 comentarios

Primero sistemas es un programa que se encarga de apoyar a los alumnos de Sistemas operativos a una mayor comprensión de los temas impartidos, dirigido por Carlo Velasco Nava se lleva al auditorio diferentes entrevistas con invitados de calidad para explicar más a fondo la materia.

En el programa del día de hoy tenemos como invitados a los ingenieros Oscar García y Leo Hernández que trataran el tema de dispositivos de entrada y salida entrada y salida, estos dispositivos son los que permiten la comunicación entre sistemas, las entradas son las señales recibidas por la unidad, mientras que las salidas son las señales enviadas por ésta.

En el programa se divide en tres segmentos:

Con el Ingeniero García se trató de abordar de una manera más general este tema, yendo desde la definición hasta el modo de funcionar de estos dispositivos culminando con algunos ejemplos para que el público tuviera una idea completa acerca de este tema.

Seguido contamos con el apoyo del Ingeniero Hernández para hablar un poco de la organización de los dispositivos de entrada y salida y acerca de la evolución de estos mismos , además de abordar el tema de manera general se trató tres ejemplos de organización orientada a estos dispositivos:

-Programada

-Por interrupciones

-Acceso directo a la memoria

Y se culminó con la explicación del tema planificación del disco, que trata acerca de cómo un sistema debe abordar las tareas que le son pedidas, en este tema tuvimos el apoyo de un reportaje especial realizado por nuestra compañera Josscelyn, y con la ayuda del Ingeniero García con la explicación un poco más grafica acerca de cuatro técnicas de planificación del disco:

-FIFO

-LIFO

-SCAN

-SHORTEST SEEK SCAN

Los esperamos en la próxima entrega.

Autor: Carlo Velasco Nava, Leonardo Hernández Hernández, Oscar García, Jocelyn Pineda Jiménez
Fecha: 13/05/2011
Duración: 13:55min
Formato: mov

Procesos

15 mayo, 2011 30 comentarios

La más simple definición de un proceso podría ser que es una instancia de un programa en ejecución, es decir que está corriendo.

Principales estados de los procesos en Linux:

Sleeping (S): Procesos que están esperando su turno para ejecutarse.

Running (R): Procesos que están en ejecución.

Waiting (D): Procesos esperando a que se finalice alguna operación de Entrada/Salida.

Zombie (Z): Procesos que han terminado pero que siguen apareciendo en la tabla de procesos.

Control de procesos:

ps – lista los procesos que están corriendo en el sistema

kill – sirve no solo para matar o terminar procesos sino principalmente para enviar señales (signals) a los procesos

bg – pone el proceso en segundo plano

fg – pone el proceso en primer plano

http://youtu.be/CuTKomi6QR8

Integrantes:

  • Regina Fernández
  • Francisco Franco
  • Daniela Loera
  • Omar Sánchez

Material usado:

  • Jingle: “Keyboard cat (original)”
  • Canción película zombies: “Halloween Theme Song”
  • Infomercial: “Retro, Dance, Freak” – Lady GaGa
  • Logos: El canal de las estrellas, Discovery Networks
  • Efectos especiales (Audio): iLife ‘11

Planificación Uniprocesador

15 mayo, 2011 17 comentarios

Imagen de tipos de Planificaciones
Con el siguiente podcast explicaremos el funcionamiento de los tipos de planificación:

  • Corto
  • Mediano
  • Largo
  • De entrada/salida

Recordando que cada uno de estos se complementa:

  • El más interno es el de corto plazo.
  • Le sigue el de mediano plazo
  • Después van de la mano el de largo plazo con los de entrada/salida

Explicaremos como es que cada planificación actúa en nuestros sistemas operativos a través de pequeñas animaciones para que nuestro público pueda entender de manera didáctica como es que ésto ocurre.

Recordemos que siempre tenemos que tener en cuenta el tiempo de respuesta, el tiempo de estancia, fecha tope si es que está especificada, que cumpla con el tiempo establecido, que no agotar los recursos, que no se sature de procesos, entre otros.

Dejaremos en claro todos los datos que tenemos que tener en cuenta para que este proceso sea funcional y eficaz, buscando la mayor optimización posible para el sistema. Para ello debemos de considerar las Prioridades que analizará el sistema.

  • Primero en llegar, primero en servirse. ( se entiende el punto)
  • Turno rotatorio ( cada proceso llevara un turno, en el cual se le asignará un periodo de tiempo a usar)
  • Primero el Proceso más corto. (aquí también se lleva a cabo el SRT, “Menor Tiempo Restante” que liberará primero el proceso más corto)
  • Primero el de mayor tasa de respuesta:

Mayor Tasa =(mayor tiempo de espera invertido en el procesador + tiempo de servicio esperado)/ tiempo de servicio esperado

Especificaciones de las animaciones:

– Los perros o criaturas coloridas que aparecen del lado izquierdo son PROCESOS.

– El perro amarillo de la derecha, funcionará como PROCESADOR.

– Lo que cada perro pide, es la información que necesitamos pedirle al sistema.

– Lo que diga el perro amarillo, será el proceso a ejecutarse, puede ser bloquear, el reloj que es suspendido o manejo de tiempo, los signos de admiración son ejecutables.

– Se presentarán diversos casos que sufre el sistema y las diversas planificaciones de manera visual.

Autores:

1-. Paloma Vera Soto.

2-. Viridiana Balnzar Spirito.

3-. Rodrigo Quezada Fernández.

Especificaciones del podcast:

– Fecha de publicación: 13/05/2011

-Formato: .wmv

-Duración: 00:00:00

.Liga de Descarga: http://www.youtube.com/watch?v=77zEkS7hm9c

=Creditos Musicales=

____________________

Canción: “Bad Romance”

Autor: Lady Gaga

Album: The Fame Monster

Año: 2009

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Canción: Walking Sort

Autor: Paloma Vera Soto

Album: —————-

Año: 4/04/2010

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Hilos

15 mayo, 2011 19 comentarios

HILOS DE PROCESAMIENTO

Un hilo es la unidad mínima que puede ser programada para su ejecución en el SO, un proceso del sistema operativo está compuesto del muchos hilos, y los hilos dentro comparten varios de los recursos como es el espacio de memoria; no son más que subprocesos, que ocupan el mismo espacio en memoria que el proceso al que pertenecen; permite a una aplicación realizar varias tareas a la vez (concurrentemente), en otras palabras un hilo es básicamente una tarea que puede ser ejecutada en paralelo con otra tarea.

Cada hilo tiene una tarea específica como forma de aumentar la eficiencia del uso del procesador; los hilos poseen 4 estados que son: Ejecución, Listo y Bloqueado.

Cambio de estados en los hilos:

  • Creación: Cuando se crea un proceso se crea un hilo para ese proceso. Luego, este hilo puede crear otros hilos dentro del mismo proceso.
  • Bloqueo: Cuando un hilo necesita esperar por un suceso, se bloquea, salvando sus registros de usuario, contador de programa y punteros de pilaDesbloqueo: Cuando el suceso por el que el hilo se bloqueó se produce, el mismo pasa a la final de los Listos.
  • Terminación: Cuando un hilo finaliza se liberan tanto su contexto como sus columnas.

Hay dos grandes categorías en la implementación de hilos: Hilos a nivel de usuario, Hilos a nivel de kernel.

Hilos a nivel de usuario (ULT): Todo el trabajo de gestión de hilos lo realiza la aplicación, y el núcleo o kernel no es consciente de la existencia de hilos. Es posible programar una aplicación como multihilo mediante una biblioteca de hilos; contiene el código para crear y destruir hilos, intercambiar mensajes y datos entre hilos, para planificar la ejecución de hilos y para salvar y restaurar el contexto de los hilos.

Hilos a nivel de núcleo (KLT): Todo el trabajo de gestión de hilos lo realiza el kernel. En el área de la aplicación no hay código de gestión de hilos, únicamente un API (interfaz de programas de aplicación) para la gestión de hilos en el núcleo. Los SO actuales utilizan en la mayor parte de las ocasiones hilos a nivel núcleo.

Formas de multihilos

Los hilos son la unidad más pequeña de procesamiento en un sistema operativo. Y por su parte los sistemas operativos realizan los multihilos en dos formas: El multi-hilo apropiativo, El multi-hilo cooperativo.

El apropiativo es dónde el sistema operativo decide cuando se hace un cambio de contexto, es decir, de hilos. El cooperativo es cuando el hilo es quien decide cuando hacer los cambios de contexto o terminar un proceso.

Autor: Durán Gómez Luis Miguel, Pacheco Buzo Nancy, Monserrat Aurora Castellano Lazcano, Agustín Pedro Borda Gerlero.
Fecha: 13/V/2012
Duración: 00:14.02
Formato: mov
Descarga: http://youtu.be/7Fqx2ns-ctk

Categorías:Sistemas Operativos Etiquetas:

Hilos by La Hora Meme

14 mayo, 2011 11 comentarios

La Hora Meme es un programa dedicado al mundo de los sistemas operativos donde explicaremos distintas cosas de una manera amigable y comprendible por todos. En todas nuestras emisiones contaremos con la presencia de un experto en el tema en cuestión. El tema de esta emisión son hilos. Explicamos la diferencia entre hilos y multihilos, la funcionalidad de ellos, que son los estados de un hilo, como trabajan los hilos y los hilos a nivel usuario y a nivel kernel. Tuvimos el honor de contar con la presencia del Ing. Antonio Soto Grimaldi que nos ilustró acerca del tema.

Los hilos son un concepto fundamental en lo que se conoce como “programación concurrente”. Repasemos primero un poco lo que son los procesos. Un proceso es el resultado de una técnica que emplean los sistemas operativos para permitir la ejecución simultánea de distintas aplicaciones. Esta técnica consiste en dejar correr a una aplicación por un tiempo, digamos 10 ms. Cuando se agota el tiempo, el kernel del SO retoma el control y se lo entrega a otra aplicación. Si queremos que nuestro programa empiece a ejecutar varias cosas “a la vez”, tenemos dos opciones. Por una parte podemos crear un nuevo proceso y por otra, podemos crear un nuevo hilo de ejecución (un thread). En realidad nuestra computadora no ejecutará varias cosas a la vez. Cuando digo “a la vez”, me refiero a que el sistema operativo irá ejecutando cachos de programa por turnos (por intervalos de tiempo) de forma muy rápida, dando la sensación de simultaneidad. Los hilos, o también conocidos como “threads” (en inglés) trabajan sobre los procesos, ya que no son lo mismo, en este podcast de La Hora Meme explicamos las diferencias.

Cuando Linux era jovencito, no tenía threads. Los demás sistemas operativos se pavoneaban exponiendo complejos mecanismos de threads. En estos sistemas (como también es hoy en Windows), los threads son conceptos de primer nivel en el sistema. Es decir que están implementados como algo especial y fijo.

AUTORES:

  • Carlos Cané Arévalo
  • Antonio Soto Grimaldi
  • Mario Alatorre
  • Fernando Hernández
DURACIÓN:
  • 14:20
FORMATO:
  • .mov
FECHA DE DISTRIBUCIÓN: 
  • 14 de mayo del 2011

CRÉDITOS MUSICALES:

  • Tema de entrada: http://www.gobarbra.com
  • Créditos: When you’re in prison – The Offspring
  • Efectos by iMovie 09

Disclaimer:

Copyright Disclaimer Under Section 107 of the Copyright Act 1976, allowance is made for “fair use”

for purposes such as criticism, comment,

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that might otherwise be infringing. Non-profit,educational or personal use tips the balance in favor

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According to U.S copyright Law Section 107. My video is permitted since it does not (1) Intend to

replace the original material. (2) Uses a small portion of the original content. (3) It is a new work

that samples the original Video. 17 U.S.C. § 107

Planificación Uniprocesador

14 mayo, 2011 13 comentarios

Planificación Uniprocesador

Este video enseña una manera más fácil de entender lo que es una Planificación Uniprocesador, para empezar       debemos dar una idea de lo que es una Planificación Uniprocesador. El objetivo de una Planificación es asignar     procesos para ser ejecutados por el procesador a lo largo de tiempo.

La Planificación tiene tres funciones independientes: planificación a largo, medio y corto plazo:

  1. La planificación a largo plazo le corresponde tomar la decisión de añadir un proceso al conjunto de procesos para ser ejecutado.
  2. La planificación a mediano plazo es la que hace la función de intercambio y toma la decisión de añadir un proceso al número de procesos que están parcialmente en la memoria principal para su ejecución.
  3. La planificación a corto plazo toma la decisión por la cual un proceso disponible será ejecutado por el procesador, cuál de los procesos listos para ejecutar es ejecutado.

El video trata de un consultorio donde tienen problemas para atender a todos los pacientes y por lo cual lo que necesitan es una planificación, donde una secretaria decide en que sala de espera se sienta uno para esperar su turno, dependiendo de los síntomas los pacientes se clasifican en largo, mediano y corto plazo.

  • En la sala de los pacientes de largo plazo existe otra secretaria que decide si la persona debe de ir a la sala de los pacientes de mediano o corto plazo.
  • En la sala de los pacientes de mediano plazo existe otra secretaria que decide si la persona debe de ir a la sala de los pacientes de corto plazo donde el doctor es el corto plazo.
  • En la sala de los pacientes de corto plazo dada la importancia y urgencia pasan sin formarse en la sala de espera, en cuanto llegan los atienden los doctores.

También en la planificación existen procesos por ejemplo:

  • FCFS (first-come, first-served): Como lo dice su nombre primero en llegar primero en servirse, cuando se acabe con un paciente irá el primero en la fila, el de más antigüedad.
  • Proceso SPN (Shortest Process Next): Al igual como su nombre lo indica primero el proceso más corto, en este proceso no se le da preferencia al paciente, el paciente con el menor tiempo esperado de procesamiento es seleccionado como el próximo.
  • Proceso seria Round Robin: También es llamado planificación cíclica, en este proceso a cada paciente de le dará un determinado tiempo y se expulsara sea terminado o no. Al ser expulsado el paciente se volverá a formar en la cola para que su consulta sea terminada. Así le da un poco de tiempo a todos sus pacientes.
  • Proceso SRT: Se elige al paciente con tiempo restante de procesamiento más corto, cuando un paciente nuevo se une a la cola de listos, este tiene un tiempo restante más corto que el actual proceso de ejecución.
Autor: Jaime Matosic, Astrid Eckermann, Enrique Morales, Luis Gómez
Fecha: 13/05/2011
Duración: 13:55min
Formato: mov
Descarga:
Créditos Musicales:

Título: Ipanema Girl
Autor: Brazilian Orchestra

Descarga: http://www.archive.org/details/Ipanema

Licencia: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/mx/

Procesos

13 mayo, 2011 20 comentarios

Un proceso es un programa cargado en memoria que se está ejecutando; sin embargo, un proceso NO es un programa. En una analogía, el programa es sólo una serie de instrucciones y el proceso es quien ejecuta esas instrucciones. A esa seria de instrucciones que ejecuta se le llama traza.

Todo proceso tiene un bloque de control en el que se encuentran los elementos que componen a dicho proceso. Este bloque es creado y administrado por el Sistema Operativo y los elementos que contiene son:

– ID:es un número entero positivo.

– Estado: el proceso se puede encontrar en cualquiera de estos estados; running, waiting, bloqued.

– Prioridad: el nivel más alto es -20 y el más bajo es 19

– Contador de programa: indica la posición del proceso en la serie de instrucciones.

– Punteros a memoria: es un puntero a la zona de memoria que le fue asignada.

– Contexto de datos: Toda la información de un proceso en un tiempo determinado

– Información de estado: el historial del proceso.

– Información contable: se refiere al tiempo del CPU y al tiempo real.

Los procesos, a su vez, se pueden clasificar en procesos padres y procesos hijos, estos últimos “nacen” de los primeros ya que un solo proceso no puede realizar muchas tareas; y los procesos zombies, que nacen cuando, por alguna razón, al morir un proceso padre, el hijo sigue con vida.

Al ejecutarse un proceso, éste se lleva a cabo en un plano, ya sea que este en primer plano (el usuario está interactuando directamente con el proceso) o que se encuentre en el segundo plano (el proceso se ejecuta sin ninguna señal ni necesidad de interacción). Solamente puede existir un proceso en primer plano.

El estado de un proceso no sólo se limita a los ya mencionados, sino que un proceso puede estar en otros estados. Por ejemplos, si se está en un modelos de 2 estados entonces el proceso puedo adoptar el estado de ejecución o el de no ejecución. Si se está un modelo de 5 estados, el proceso se puede encontrar en alguno de los siguientes estados: ejecución, listo, bloqueado, nuevo o terminado. Otro estado que un proceso puede adoptar es el de suspendido.

Autores: Deyanira Montserrat Hernàndez Alvarez, Edgar Hernández González, Andrea Pavlova Romero Heras, Miriam Elisa Villalon Caro

Fecha: 13 Mayo 2011

Duracion: 9:39:04 min

Formato: wmv

Video:

ESTE ES EL VIDEO DE BUENA CALIDAD:

Si tienes problemas para ver nuestro video prueba este link:

CREDITOS MUSICALES:

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Cancion : Eye Of the Tiger

Grupo : Survivor

Año:1982

Discografia : Scotti Brothers Records EMI

Escritores: Frankie Sullivan & Jim Peterik

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Canción: Nakuru no Theme

Autor: Takayuki Negishi (Cardcaptor Sakura OST4)

Año:1998